Kamis, 18 Maret 2010

TUGAS STATISTIK

tugas Statistika
Data berikut merupakan penerimaan seorang tukang patri dari 30 kali panggilan para pelanggannya.

39.12 61.74 37.29 44.35 57.29
64.10 48.25 67.25 58.95 39.95
38.42 55.80 44.35 38.75 63.91
51.50 40.15 60.29 41.26 49.32
36.07 46.01 41.13 67.29 45.68
63.55 62.12 36.85 45.97 42.89

Dengan menggunakan 6 selang dengan nilai terendah mulai pada 36.05.
a. buat selebaran frekuensi relatifnya ?
b. buat selebaran frekuensi relatifnya kumulatifnya ?

Jawab
A. Selebaran frekunsi relatifnya

Selang kelas Batas kelas Titik tengah Frekuensi relatif
35.55-41.05 36.05-41.55 38.8 0
41.55-47.05 41.05-46.55 44.3 6
47.05-52.55 46.55-52.05 49.8 3
52.55-58.05 52.05-57.55 55.3 2
58.05-63.55 57.55-63.05 60.8 5
63.55-69.05 63.05-68.55 66.3 5

B. Selebaran frekuensi relatif komulatifnya

Batas kelas frekuensi komulatifnya
Kurang dari 35.55 0
Kurang dari 41.05 8
Kurang dari 46.55 16
Kurang dari 52.05 19
Kurang dari 57.55 21
Kurang dari 63.05 25
Kurang dari 68.55 30

Minggu, 24 Januari 2010

MANFAAT SPSS

manffat SPSS dalam pertanian itu memudahkan kita dalam menghitung data - data dalam pertanian ataupun juga memudahkan kita untuk menyimpan data - data itu sendiri.

LANGKAH - LANGKAH



MANFAAT DAN DAMPAK FACEBOOK BAGI MAHASISWA

Manfaat:
-sebagai sarana untuk menjalin pertemanan
-sebagai sarana untuk berbisnis
-sebagai sarana komunikasi jarak jauh

Dampak:
-mengurangi waktu belajar

URL Website tentang dunia pertanian

www.situshijau.co.id
www.deptan.go.id/
www.litbang.deptan.go.id/
www.mesinpertanian.com/
www.diperta.jabarprov.go.id/

Minggu, 20 Desember 2009

CARA MENGANALISAA SPSS

Buat data variabel view yaitu x dan y lalu isi data view sebagai contoh buat 30 data lalu pilih analisis klik regression pilih linier masukan y ke dependent dan x ke indepent lilu klik ok maka regresi linier ( y= konstan+x).Buat data baru misal x2 yang artinya x.x lalu pilih transform compute klik target variabel di isi dengan x2 pada numeric masukan x.x(x*x) klik ok maka regresi linier [y=konstan+(b.x)+c.x2)].Buat data baru lagi x3 yang artinya x.x.x lalu pilih transform compute klik target variabel di isi dengan x3 pada numeric masikan x.x.x(x*x*x)klik ok maka regresi linier [y=A+BX+CX2+DX3].

Senin, 09 November 2009

SEPAK BOLA

Sepak bola adalah salah satu olahraga yang sangat populer di dunia. Dalam pertandingan, olahraga ini dimainkan oleh dua kelompok berlawanan yang masing-masing berjuang untuk memasukkan bola ke gawang kelompok lawan. Masing-masing kelompok beranggotakan sebelas pemain, dan karenanya kelompok tersebut juga dinamakan kesebelasan.
Sertanense FC
Daftar isi
[sembunyikan]

* 1 Peraturan sepak bola
* 2 Tujuan permainan
* 3 Taktik Permainan
* 4 Ofisial
* 5 Tim
* 6 Lapangan permainan
* 7 Lama permainan
o 7.1 Lama permainan standar
* 8 Perpanjangan waktu dan adu penalti
* 9 Wasit sebagai pengukur waktu resmi
* 10 Percobaan penggunaan gol emas dan gol perak
* 11 Kejuaraan internasional besar
* 12 Lihat pula
o 12.1 Tim dan pemain
o 12.2 Organisasi
o 12.3 Jenis lainnya
o 12.4 Elemen permainan
o 12.5 Lain-lain
* 13 Referensi
* 14 Pranala luar

[sunting] Peraturan sepak bola

Peraturan resmi permainan sepak bola (Laws of the Game) Peraturan resmi sepak bola adalah:

* Peraturan 1: lapangan sepak bola
* Peraturan 2: Bola Sepak bola
* Peraturan 3: Jumlah Pemain
* Peraturan 4: Peralatan Pemain
* Peraturan 5: Wasit
* Peraturan 6: Asisten wasit
* Peraturan 7: Lama Permainan
* Peraturan 8: Memulai dan Memulai Kembali Permainan
* Peraturan 9: Bola Keluar dan di Dalam Lapangan
* Peraturan 10: Cara Mendapatkan Angka
* Peraturan 11: Offside
* Peraturan 12: Pelanggaran
* Peraturan 13: Tendangan Bebas
* Peraturan 14: Tendangan penalti
* Peraturan 15: Lemparan Dalam
* Peraturan 16: Tendangan Gawang
* Peraturan 17: Tendangan

1. Elemen contoh 2
2. Elemen contoh 3 Sudut

Selain peraturan-peraturan di atas, keputusan-keputusan Badan Asosiasi Sepak bola Internasional (IFAB) lainnya turut menambah peraturan dalam sepak bola. Peraturan-peraturan lengkapnya dapat ditemukan di situs web FIFA.
[sunting] Tujuan permainan

Dua tim yang masing-masing terdiri dari 11 orang bertarung untuk memasukkan sebuah bola bundar ke gawang lawan ("mencetak gol"). Tim yang mencetak lebih banyak gol adalah sang pemenang (biasanya dalam jangka waktu 90 menit, tetapi ada cara lainnya untuk menentukan pemenang jika hasilnya seri). akan diadakan pertambahan waktu 2x 15 menit dan apabila dalam pertambahan waktu hasilnya masih seri akan diadakan adu penalty yang setiap timnya akan diberikan lima kali kesempatan untuk menendang bola ke arah gawang dari titik penalty yang berada di dalam daerah kiper hingga hasilnya bisa ditentukan. Peraturan terpenting dalam mencapai tujuan ini adalah para pemain (kecuali penjaga gawang) tidak boleh menyentuh bola dengan tangan mereka selama masih dalam permainan.
[sunting] Taktik Permainan

Taktik yang biasa dipakai oleh klub-klub sepak bola adalah sebagai berikut:

1. 4-4-2 (klasik: empat skipper)
2. 4-4-2 (dengan dua sayap)
3. 4-4-1-1
4. 4-2-4
5. 4-3-2-1
6. 4-3-1-2
7. 4-5-1
8. 4-3-3
9. 4-2-3-1
10. 4-3-3
11. 4-1-4-1
12. 3-4-3
13. 3-5-2 dengan libero
14. 3-5-2 tanpa libero
15. 3-6-1
16. 5-4-1

Taktik yang dipakai oleh sebuah tim selalu berubah tergantung dari kondisi yang terjadi selama permainan berlangsung. Pada intinya ada tiga taktik yang digunakan yaitu; Bertahan, Menyerang, dan Normal.
[sunting] Ofisial

Sebuah pertandingan diperintah oleh seorang wasit yang mempunyai "wewenang penuh untuk menjalankan pertandingan sesuai Peraturan Permainan dalam suatu pertandingan yang telah diutuskan kepadanya" (Peraturan 5), dan keputusan-keputusan pertandingan yang dikeluarkannya dianggap sudah final. Sang wasit dibantu oleh dua orang asisten wasit (dulu dipanggil hakim/penjaga garis). Dalam banyak pertandingan wasit juga dibantu seorang ofisial keempat yang dapat menggantikan seorang ofisial lainnya jika diperlukan.selain itu juga mereka membutuhkan alat-alat untuk membantu jalannya petandingan seperti:

1. papan pengganti pemain
2. meja dan kursi

[sunting] Tim

Setiap tim maksimal memiliki sebelas pemain, salah satunya haruslah penjaga gawang. Kadang-kadang ada peraturan kejuaraan yang mengharuskan jumlah minimum pemain dalam sebuah tim (biasanya delapan).

Sang penjaga gawang diperbolehkan untuk mengambil bola dengan tangan atau lengannya di dalam kotak penalti di depan gawangnya.

Pemain lainnya dalam kedua tim dilarang untuk memegang bola dengan tangan atau lengan mereka ketika bola masih dalam permainan, namun boleh menggunakan bagian tubuh lainnya. Pengecualian terhadap peraturan ini berlaku ketika bola ditendang keluar melewati garis dan lemparan dalam dilakukan untuk mengembalikan bola ke dalam permainan.

Sejumlah pemain (jumlahnya berbeda tergantung liga dan negara) dapat digantikan oleh pemain cadangan pada masa permainan. Alasan umum digantikannya seorang pemain termasuk cedera, keletihan, kekurangefektifan, perubahan taktik, atau untuk membuang sedikit waktu pada akhir sebuah pertandingan. Dalam pertandingan standar, pemain yang telah diganti tidak boleh kembali bermain dalam pertandingan tersebut.
[sunting] Lapangan permainan
Ukuran lapangan standar

Lapangan yang digunakan biasanya adalah lapangan rumput yang berbentuk persegi empat. Dengan panjang 100-110 meter dan lebar 64-75 meter. Pada kedua sisi pendek, terdapat gawang sebesar 24 x 8 kaki, atau 7,32 x 2,44 meter.
[sunting] Lama permainan

Lama permainan sepak bola normal adalah 2×45 menit, ditambah istirahat selama 15 menit (kadang-kadang 10 menit). Jika kedudukan sama imbang, maka diadakan perpanjangan waktu selama 2×15 menit, hingga didapat pemenang, namun jika sama kuat maka diadakan adu penalti.
[sunting] Lama permainan standar

Sebuah pertandingan dewasa yang standar terdiri dari dua babak yang masing-masing sepanjang 45 menit. Umumnya terdapat masa istirahat 15 menit di antara kedua babak tersebut.
[sunting] Perpanjangan waktu dan adu penalti

Kebanyakan pertandingan biasanya berakhir setelah kedua babak tersebut, dengan sebuah tim memenangkan pertandingan atau berakhir seri. Meskipun begitu, beberapa pertandingan, terutamanya yang memerlukan pemenang mengadakan babak tambahan yang disebut perpanjangan waktu kala pertandingan berakhir imbang: dua babak yang masing-masing sepanjang 15 menit dimainkan. Hingga belum lama ini, IFAB telah mencoba menggunakan beberapa bentuk dari sistem 'sudden death', namun mereka kini telah tidak digunakan.

Jika hasilnya masih imbang setelah perpanjangan waktu, beberapa kejuaraan mempergunakan adu penalti untuk menentukan sang pemenang. Ada juga kejuaraan lainnya yang mengharuskan pertandingan tersebut untuk diulangi.

Perlu diperhatikan bahwa gol yang dicetak sewaktu babak perpanjangan waktu ikut dihitung ke dalam hasil akhir, berbeda dari gol yang dihasilkan dari titik penalti yang hanya digunakan untuk menentukan pemenang pertandingan.
[sunting] Wasit sebagai pengukur waktu resmi

Wasit yang memimpin pertandingan sejumlah 1 orang dan dibantu 2 orang sebagai hakim garis. Kemudian dibantu wasit cadangan yang membantu apabila terjadi pergantian pemain dan mengumumkan tambahan waktu. Pada Piala Dunia 2006, digunakan ofisial ke-lima.